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慢一步,整个冬天都很冷

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小寒时穿冬至时节的衣服,大寒时穿小寒时的衣服……应该穿的衣服一件也没少掉,只是慢一步,整个冬天都很冷。如果一件事迟早都要做那就尽早的做(这里所说的和拖延症无关)。长大后有了自己的想法,在家长看来是慢慢地变得不那么的“听话”了,和家里人通电话时偶尔也会产生分歧、争执,搞得都不愉快并匆匆挂断。心情很糟糕,短期内也没有再打电话理他们的想法了。不过事后冷静下来又会想到,我不理他们是要一辈子都不理了吗?好像也没这个可能,不管是等一天、一个月、还是一年,这个矛盾一定是要解的。既然迟早都要解决矛盾,那么产生糟糕心情、忧虑和担心的多少就看“迟早”是在什么时候了。于是又默默的拨通了电话。要穿的衣服一件也不少,那干嘛不在天冷的时候就穿的厚实一点呢?

一场火灾刚刚发生时只是一个小火苗,一口气就能把它吹灭。咦,还差一点,火苗变大了。这时,一个重物压上应该可以灭火了吧,又TM差一点点,火势又发展一些。这回一盆水保证让它熄火……最终火势失控。奥特曼不可能一上来就放大招,但是为了打倒大boss,一开始就放大招也未尝不可,干嘛要慢慢来先让自己被打得鼻青脸肿呢。

比起慢一步,我们更喜欢快一步。

有一个弱联网手游,里面是一个个小关卡,第N关卡中有N等级的怪,掉落N等级左右的装备。可以一关卡一关卡的过,也可以挑战更高的关卡,只要有足够好的装备。而我总是喜欢挑战高关卡,爆出好一点的装备。结果发现这个游戏似乎没有尽头,而我也挑战到比我英雄高出几十级的关卡,每次打的都非常吃力,毕竟爆出好装备的可能很小。这时我觉得不对啊,如果我去打和我等级相同的关卡会很轻松,而且也会很快到达现在的位置。在一个似乎没有尽头的游戏里我只是为了快一步,结果整个游戏都让我感到痛苦。快一步,条件还不成熟,就像公园里的葡萄都是再最酸的时候被摘走了。是的,如果等葡萄成熟后才去采摘也轮不到我们,但是我们要酸葡萄又能干嘛呢?还不如等到成熟后让幸运的人吃到甜葡萄。快一步,事物还没有发展到那个地步,不知道可以做什么。外卖行业兴起的时候都是商家自己配送,没想到现在形成一种职业。对于这样的情况即使想快一步也是不可能的。还有一种就是对股市的预测。股市的长期趋势是上涨的,但是明天是否上涨可不好说。所以如果想在今天就知道明天股市的涨跌只能是痴人说梦,但就是有人把钱花在明天涨跌的预测上。明天会怎么,明天自然明了。只是因为想快一步,却让今天变得痛苦。

今天可以为明天的事做准备,不能今天去做明天才能做的事。

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